彭博:內地凍結審批網遊 騰訊削遊戲營銷預算

經濟脈搏

發布時間: 2018/11/08 12:05

最後更新: 2018/11/08 12:25

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彭博通訊社報道,因內地監管部門凍結網絡遊戲審批,騰訊(0700)將削減遊戲營銷預算。

根據騰訊幾天前發送給高管人員的信件,作為中國最大的網絡遊戲公司,他們正要求營銷高管控制資金流、並且減少支出來「一同度過難關」。比如說,尚未獲得政府審批的遊戲,需要將剩餘資金還給騰訊。

騰訊發言人簡葉(Jane Yip)拒絕就預算下調一事置評。

中國的網絡遊戲行業營收超過300億美元,然而行業在今年發展屢屢受阻。監管機構中止了新遊戲的審批流程,阻止公司從熱門遊戲中獲利。此舉讓騰訊處於一片混亂,公司盈利在十年來首次減少。在1月市值達到頂峰之後,公司的市值蒸發超過2000億美元。

遊戲未過審批 需將剩餘資金還騰訊

爲了應對這些挑戰,微信社交網絡的運營商決定,倘若資金尚未進行規劃部署,那麽就將部分發展成熟的遊戲品牌預算削減一半。騰訊還下調了表現不佳遊戲的預算或是將新遊戲的推出延遲到明年,尚未使用的資金需要返還到公司。

騰訊會發行自己的遊戲、以及從其他遊戲開發商購得遊戲,包括《堡壘之夜》以及《絕地求生》。

報道指,雖然騰訊依舊是一家盈利頗高的公司,但是公司總債務已經激增至260億美元。分析師預測第三季度的營收僅會增長24%,這將成爲三年多來增長率最慢的一個季度。騰訊將于11月14日公布第三季度財報。

騰訊會發行自己的遊戲、以及從其他遊戲開發商購得遊戲,包括《堡壘之夜》以及《絕地求生》。爲騰訊提供遊戲的開發商包括Nexon、Activision Blizzard以及Electronic Arts。

風聲鶴唳下 騰訊盈利十年來首減少

騰訊之前一直想要通過一個特殊渠道來從今年最熱門的遊戲《堡壘之夜》上盈利,該渠道可以讓分銷商試驗遊戲商業化模式。但是知情人士於上月表示,監管機構已經叫停許可證。

在審核流程凍結來臨之際,恰逢中國正在重組負責網絡遊戲進入市場這方面的監管機構。之前,所有的遊戲都在文化部進行註冊,然後完成內容核查。另一個機構則會授權商業化許可證。之後流程會發生什麽變化,目前尚不可知。

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